Crónica de la partida post apocalíptica VIRUS 8A17 en Brieva, Segovia

Texto y Fotos: SCA

Virus 8A17 es una partida de temática post apocalíptica que el equipo SCA llevaba gestando desde hace tiempo y por diversos motivos no había podido llevarse a cabo. Esta vez, gracias al acuerdo entre Chefairsoft y Campo Caos, hemos podido disfrutar de este gran de campo de 30 Hectáreas, en el cual habitualmente se realizan partidas casi todos los domingos del año bajo la organización de SCA y Chefairsoft,  pudiendo disfrutar después de un tercer tiempo comiendo unas hamburguesas con patatas en los barracones de Campo Caos.

 

 

El VIRUS 8A17 se ha propagado desde unas instalaciones al norte de Europa, diezmando la población mundial. En especial a los habitantes de las grandes urbes. A las afueras de Manchester se ha creado un pequeño asentamiento llamado Chaosium. En este lugar transcurre el evento organizado por la gente del SCA en el Campo Caos.

La partida comienza con la llegada a ese asentamiento de unos pocos efectivos del Ejército de su Majestad, en concreto la 5ª Compañía del Royal Regiment of Scotland. Realizan una entrada impresionante a Chaosium, donde explican sus intenciones y proceden con la búsqueda  de posibles infectados entre los habitantes (supervivientes y bandidos), que minutos antes presenciaban el discurso de bienvenida del gobernador. La búsqueda da sus frutos y aparece un sujeto infectado. A pesar de pedir clemencia y justificar sus síntomas por una alergia primaveral, es ejecutado por el sargento para su posterior incineración, como aconseja el teniente al mando. Una vez vivida esa escena introductoria, los bandidos huyen a refugiarse a la montaña. Los supervivientes empiezan a pedir misiones en la taberna, otros empiezan a jugarse al Black Jack lo poco que tienen y los militares empiezan con los checkpoints a la búsqueda del hacker que desencripte el video de fabricación del antivirus. A la salida de Chaosium, los controles militares generan un mal estar en los comerciantes, el croupier del casino queda de brazos cruzados, la propietaria del  refugio sin poder ejercer sus influencias y la arena de duelos vacía… Todo ello contribuye a una gran manifestación en contra de la opresión militar y el gobernador empieza a poner precio a las cabezas de los militares.

 

Por otra parte, los bandidos se mueven ágiles por las montañas y después de localizar las menas de mineral y minar la zona para protegerla, dan con una joven monja encargada del cementerio y tras una sencilla negociación, ésta les permite enterrar la metanfetamina en el cementerio. La idea de los bandidos es mezclar la meta con el antivirus para crear una cura no definitiva y si adictiva. Los supervivientes, a buen ritmo, no paran de realizar diferentes misiones de reconocimiento, búsqueda, eliminación de objetivos, etc. No han pasado más de tres horas de juego y llegan a la taberna un par de militares, no conformes con su actual mando, y nos ofrecen boicotear la custodia de las menas de mineral y venderlas en la taberna. El tabernero ofrece dinero por una y por la segunda ofrece encontrar un comprador. A estas alturas del juego, los militares están montando el laboratorio de campaña dentro de una vieja furgoneta y realizando el antivirus, a la vez que repelen el fuego de los bandidos y los supervivientes contratados como mercenarios para la causa. Hay un par de hermanos supervivientes que al inicio de partida se ofrecieron ser fieles al Ejército de la Reina e instalaron una línea telefónica entre Chaosium y la base militar, desde aquello luchan del lado militar.

 

 

El gobernador, en una crisis de identidad, se vende al Ejército dejando huérfano de mando el asentamiento en el cual ahora mandan el croupier y la dueña del refugio. Mientras tanto, los bandidos realizan varios secuestros selectivos con el fin de encontrar el lugar del laboratorio de campaña. Aprovechando que tenían un especialista en torturas, consiguen la ubicación del laboratorio. Quizá demasiado tarde, pues el antivirus ya está creado y ahora mismo se dirigen con él al punto de extracción. En ese momento, el jefe de los bandidos se deja engatusar por el dinero británico y abandona a los suyos. La situación queda con el Ejército británico llevando al punto de extracción el antivirus y cuentan con el gobernador y el jefe de los bandidos ¿Qué podría salir mal? Justo cuando iban a cumplir la misión, el gobernador (cuya cabeza valía 500cr por traición) y el jefe de los bandidos se vuelven en contra del Ejército y destrozan la misión de extracción del antivirus, huyendo con él a las montañas. Las tropas británicas en estado de shock, se reagrupan en su base, desentierran todos los créditos acumulados y escondidos para comprar toda la munición posible y contratar el mayor número de supervivientes para que se unan a la causa. En media hora juntan unos 20 efectivos con bastante munición. La posición a tomar es complicada, con el sol de cara y un desnivel importante que superar. Todo ello unido a solo cuatro pasos de río. Optan por mandar unos efectivos de señuelo por la zona sur, mientras el grueso de los efectivos cruzan por el paso más al norte. Superando el río consiguen dejar el sol en un lateral, ganan altura y van batiendo líneas enemigas que se ocultaban en las rocas. Con la ayuda de sus dos sanitarios, después de 25 minutos de ataque consiguen eliminar a los bandidos y recuperan el antivirus. ¿Será una victoria definitiva? Lo sabremos en la próxima edición de VIRUS 8A17.

Lugar: Brieva (Segovia)

Organización: SCA y Chefairsoft

Contacto: http://campoairsoftcaos.es.tl

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